
Masz szansę spróbować raz jeszcze!
- Jakie zasady rządzą wirtualnym światem Second Life?
- Jak stworzyć atrakcyjnego awatara?
- Jak zarobić pieniądze?
Życie od nowa
Masz jedno życie. Do 2003 roku nie dało się zaprzeczyć temu twierdzeniu. Jednak w tym właśnie roku przekonanie to zostało dyskretnie podważone. Walnie przyczyniła się do tego produkcja firmy Linden Labs... Second Life! Gracze z całego świata oszaleli na jej punkcie. Nikt nie spodziewał się, że wirtualny świat może być tak realistyczny. W Second Life rynkiem rządzą rzeczywiste prawa ekonomiczne, a obowiązującą walutę Linden Dollar (L$) możesz wymienić na realne pieniądze! Atmosferę podgrzewa fakt, że w wirtualnym świecie wyrosły rzeczywiste fortuny!
Dzięki książce "Second Life. Przewodnik gracza" dowiesz się, w jaki sposób rozpocząć swoje nowe życie. Poznasz atrakcje, jakie czekają na Ciebie w tym wirtualnym świecie, oraz miejsca, które warto odwiedzić. Po lekturze tej książki stworzenie atrakcyjnego awatara (czyli Twojego alter ego w Second Life) nie będzie już żadnym problemem. Ponadto poznasz język skryptów Linden, który pozwoli Ci na tworzenie nowych elementów, dostępnych w wirtualnym świecie. Dodatkowo autorzy zdradzają, w jaki sposób zarobić swoje pierwsze wirtualne pieniądze. W kolejnych rozdziałach poznasz historię świata Second Life oraz przyszłość, jaka rysuje się przed nim. Ponadto do książki dołączona została płyta CD, zawierająca pomocnicze materiały w języku angielskim.
- Tworzenie awatara
- Krótki opis świata Second Life
- Sterowanie postacią i zarządzanie widokiem
- Miejsca warte odwiedzenia
- Społeczności żyjące w Second Life
- Dostępne rozrywki
- Wykorzystanie języka skryptowego Linden
- Zarządzanie inwentarzem
- Wykorzystywanie biblioteki
- Sposoby zarabiania pieniędzy
- Mieszkańcy Second Life
- Historia wirtualnego świata Second Life
- Przyszłość Second Life
Zrób karierę w wirtualnym świecie Second Life!
- Przedmowa (4)
- Dedykacja i Podziękowania (6)
- O autorach (7)
- Wprowadzenie (9)
- Rozdział 1. Czym jest Second Life? (14)
- Rozdział 2. Zaczynamy (32)
- Rozdział 3. Wycieczka objazdowa (50)
- Rozdział 4. Zmiana wyglądu (82)
- Rozdział 5. Korzystanie z biblioteki (110)
- Rozdział 6. Zarządzanie inwentarzem (128)
- Rozdział 7. Budowanie (142)
- Rozdział 8. Używanie języka skryptów Linden (172)
- Rozdział 9. Kim jesteś? (204)
- Rozdział 10. Zarabianie pieniędzy (222)
- Rozdział 11. Prawdziwi mieszkańcy (260)
- Rozdział 12. Historia kulturalna (284)
- Rozdział 13. Przyszłość i znaczenie Second Life (308)